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 Guide Naxxramas :3 L'aile de la peste Horreb

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Pilunte
La mémoire de la guilde
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Feuille de personnage
Classe: Chaman
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Metiers: Alchi/Herbo

MessageSujet: Guide Naxxramas :3 L'aile de la peste Horreb   Lun 2 Fév - 13:02

HORREB
Dernier boss de l'Aile de la peste



_Caractéristiques:

6,700,000 HP (Raid 10)
20,220,000 HP (Raid 25)

_Compétences:

_Courroux du porte-peste:
Dot infligé provoquant 4000 dégats puis de 1300 à 1700 points de dégats d'ombre toutes les 2 secondes. Ce sort doit être dispell sinon il infecte tout le raid et assure le wipe.

_Psyché corrompue:
Loatheb place sur tous les joueurs un debuff de 1 minute renouvelable jusqu’à la fin du combat qui les condamne à ne pouvoir lancer qu’un seul sort de soin ou de guérison (maladie, poison, magie, malédiction) par minute.

_Mortelle floraison:
C’est une aura qui inflige 200 points de dégâts de nature toutes les secondes pendant 6 secondes et 600 (raid 10) et 1200 (raid 25) points de dégâts au bout des 6 secondes, sur une zone de 5m de rayon. Il se passe 12 secondes avant le lancement d’une nouvelle aura.

_Malédiction inévitable:
Après 2 minutes de combat, Loatheb commence à lancer ce debuff toutes les 30 secondes, sur un rayon de 100m autour de lui. Il inflige 4000 points de dégâts d’ombre au bout de 10 secondes. Au bout de 5 minutes de combat, il est lancé toutes les 15 secondes.
Ce debuff n’est pas dissipable.

_Suppression des malédictions:
Toutes les 30 secondes, Loatheb retire toutes les malédiction qui ont été posées sur lui.

_Croissance fongique:
Toutes les 12 ou 30 secondes (à verifier sur place), un spore pop dans la salle et se met à se déplacer lentement. En détruisant ce spore, 5 personnes situées autour de lui peuvent prendre le buff Croissance Fongique qui augmentera leur chances de coups critiques de 50% et qui réduira à 0 la menace que leurs sorts et techniques génèrent pendant 90 secondes.

_Placement du raid:
Voici une illustration representant le placement du raid


_Déroulement du combat:

Les points clés de ce combat sont assez simples sur le papier mais plus compliqués à mettre en œuvre étant donné le handicap qu’il y a sur les soins et guérisons.

Comme l’habilité Psyché corrompue contraint les soigneurs à ne lancer qu’un sort de soin/guérison par minute, il est primordial que le seul utilisé soit leur sort de soin le plus puissant.
Il est conseillé au raid d'utiliser le plus de sorts / popos / buffs de soin passifs.
Les soigneurs ne pouvant pas se consacrer à la dissipation de la Mortelle floraison, il est important d’avoir toujours un totem de guérison des poisons posé à proximité des joueurs de mêlée.
Un jugement de lumière posé sur le boss aide également grandement à assurer un minimum de soins passifs.

Deux rotations doivent être mises en place :
- une rotation de soigneurs pour assurer un soin relativement régulier sur le Tank
- une rotation des DPS (en groupe) pour aller détruire les spores et prendre ainsi, tour à tour, le buff Croissance fongique.

Sources d'informations: wow-rhea.com, arthion.fr/aldea, wowundone.com et le guide de la guilde "Mir Celebren" du serveur Hyjal

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