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 Lord Jarraxus

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Kireimya
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MessageSujet: Lord Jarraxus   Ven 20 Nov - 17:00

Lord Jaraxxus est un érédar invoqué pour entrainer les héros, voici la liste des techniques principalement basées sur le feu.

Boule de feu gangrené
Inflige 18038 à 18962 points de dégâts de Feu et 7800 à 8200 points de
dégâts de Feu supplémentaires toutes les 1 sec. pendant 5 sec.

Inferno gangrené
Inflige périodiquement des dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 15 mètres pendant 6 sec.

Gangrefoudre
Frappe un ennemi avec la Foudre de la Légion, qui forme un arc vers un
autre ennemi proche. Le sort affecte 5 cibles au maximum.

Séquence gangrenée
Inflige 6338 à 6662 points de dégâts de Feu.

Incinérer la chair
Brûle la chair et ne laisse que les os ! Absorbe les 60000 prochains
points de vie rendus par des soins et réduit les dégâts infligés de 50%
pendant 12 sec. Si Incinérer la chair n'est pas retiré avant son
expiration, il entraîne un Inferno brûlant.

Inferno brulant
L'Inferno brûlant inflige 3900 à 4100 points de dégâts de Feu toutes
les 1 sec. pendant 5 sec à toutes les cibles alliées. Il est provoqué
quand Incinérer la chair n'est pas retiré avant l'expiration de sa
durée. Incinérer la chair est retiré après avoir absorbé 30000 points
de soins.

Eruption infernale
Le seigneur Jaraxxus invoque un Volcan infernal qui fait apparaître des Infernaux.

Flamme de la légion
La Flamme de la Légion inflige 3900 à 4100 points de dégâts de Feu
toutes les 1 sec., et vous créez un Feu de la Légion toutes les 1 sec.
pendant 6 sec.

Feu de la légion
Inflige 4388 à 4612 points de dégâts de Feu.

Portail du néant
Le seigneur Jaraxxus invoque un Portail de Néant.

Puissance du néant
La Puissance du Néant augmente les dégâts magiques infligés de 20% pendant 30 sec.

Toucher de jaranux
Le Toucher de Jaraxxus inflige 3900 à 4100 points de dégâts d'Ombre
pendant 12 sec et place la Malédiction du Néant sur les joueurs proches.

Malédiction du néant
Inflige 4388 à 4612 points de dégâts d'Ombre toutes les 1 sec. pendant 15 sec.
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MessageSujet: Re: Lord Jarraxus   Ven 20 Nov - 17:00

Lord Jaraxxus est un combat avec des mécanismes relativement simple, mais avec beaucoup de dégats. Jaraxxus devra être tanké au centre de la salle, et les dps devront se séparer comme contre Kel'Thuzad, afin d'éviter les chaines d'éclairs autant que possible (une frappe d'environ 15k sur trois personnes). Jaraxxus incantera régulièrement une boule de feu sur le tank, frappe a 15k, tick a 6k toutes les secondes pendant 5 secondes, et doit être dispell le plus vite possible par conséquent. En 25, elle doit être interrompu sous peine de littéralement Bruler le tank d'un coup (OS pour les geeks).

Jaraxxus fera apparaître périodiquement des portails et des volcans.

*Les portails font pop des Maitresse de la peine (même pnj que sur l'île de Quel'danas), qui devront être tanké et tombé le plus vite possible. Elles choisissent un joueur du raid au hasard, et effectue un pic de douleur tournoyant (Bondit vers un ennemi, l'empoigne et lui inflige des dégâts physiques importants, 10 à 15k).

*Les volcans font pop 3-4 infernaux, qui devront être tanké loin du Lord. Les infernaux possédent une AoE qui frappe tout les joueurs dans la zone d'un montant égale à 5k sur 5 mètres (semblable aux infernaux du Prince Malchezar). Les infernaux se transformeront parfois en Orbe flottante, plonge sur un joueur au hasard et explose en délivrant des dégâts en AoE de petit rayon. Les tanks doivent reprendre les infernaux rapidement où ils commenceront à tuer les membres du raid un par un.

Jaraxxus a également un nombre important de debuff.

*La plus importante est incinérer la chaire, qui sera posé sur un joueur au hasard (off tank compris) et qui absorbera les soins effectués sur la cible, jusqu'à un certain montant égale a 70k en raid 10. Ce n'est pas un problème si les soigneurs sont réactifs. Si le debuff n'est pas retiré, la cible explose et effectue une AoE comparable à celle du général Vezax.
*Le prochain debuff est la flamme de la légion, qui fera continuellement pop des flammes sous la cible. Deux choix s'offrent à vous, sois la cible reste fixe, claque des cd de réduction de dégâts et est over heal, sois elle bouge pour limiter les dégats. La première solution permet d'éviter que la zone sois remplie de la flamme de la légion.

Aura de résistance au feu, soin passif et réduction de dégâts rendront le combat beaucoup plus simple.
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MessageSujet: Re: Lord Jarraxus   Ven 20 Nov - 17:00

Point de vue distance :





Pointe du vue cac :

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